販売本数の低下〜開発コスト削減〜中途半端な出来でリリース〜さらに売れなくなる
このような手抜きソフトが発売されてしまうと、ますますファンはテレビゲームから遠ざかってしまうのでは無いでしょうか? メーカーサイドの意見として、損益分岐点をクリアするために、開発コストを下げないといけないのは分かりますが、それならそれで、コストのかかる3Dグラフィック等に手間をかけずに、ゲームのメカニズムやアイデアに優れたソフトを出して欲しいものです。
- 出版社/メーカー: サミー
- 発売日: 2004/11/11
- メディア: Video Game
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